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做数码印刷平面设计必须清楚分辨率

做数码印刷平面设计必须清楚分辨率,分辨率是每个平面设计师必须掌握的一项基础知识。

 

分辨率只存在于打印与印刷等牵涉到物理宽度的案例中。

 

分辨率代表的是一段物理宽度范围内像素点的多少。所以,在平面设计中,普遍使用的宽度是CM/MM/M,没有一个平面印刷设计稿是用PX来设定宽度的。

 

你会发现在Photoshop中修改分辨率只是简单的修改图片大小而已,因为PS要调整图片大小来适应印刷机的分辨率。

 

打个比方,你可以把你的平面作品看成一杯满满的沙子,那么其中每一粒沙子就是图像的像素点,而杯子则是你印刷产品的画布,那么沙子之间的间距就是分辨率了,因为杯子(产品画布)、沙子(图像)是不能变的,为了让这杯子里的沙子不会溢出或者看起来过少,那么你必须调整沙子之间的间距,也就是分辨率。

 

那么在印刷上我们到底该设置多少分辨率呢。

 

这得看印刷的产品而定。

 

一般情况下:

 

宣传画册/包装设计/打印机打印等:300DPI (经常有设计师就采用72dpi的图片,实在让人无语,虽然72dpi的图片在电脑显示上也许看着挺美,但是印刷出来你就知道有多烂了。)

 

易拉宝/灯箱片等:150DPI

 

大型户外广告等:25/35/50DPI

 

在网页设计中是不需要设置分辨率的,因为你的宽度是PX表示,不管设置多少分辨率都是一样的,有个特例是在PS中,如果你的文字大小单位用“点”来表示,你将需要把分辨率调至72DPI,以达到1点=1PX的环境。

 

另外利用coreldraw、Illustrator这样的矢量工具设计的作品,是不需要设置分辨率的,那是在导出图片或打印的时候设置的。

 


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